Hideo Kojima heeft een lange weg afgelegd nadat hij bij Konami vertrok. Na ruim drie jaar ontwikkeling ligt Death Stranding sinds vorige week dan eindelijk in de winkels. De game heeft zowel positieve als negatieve reacties gekregen, maar het is duidelijk dat de zelfbenoemde “strand” game veel emoties weet op te wekken.

Nu heeft de Japanse regisseur wat meer uit de doeken gedaan over Death Stranding. Zo vertelt hij in een interview met PlayStation Access hoe hij op het idee achter de game is gekomen en hij praat over het centrale thema van connecties maken met andere mensen. Kojima vertelt bijvoorbeeld ook waar hij het meest trots op is als het gaat om Death Stranding.

Het interview benadert Kojima op een meer persoonlijke manier en daarom willen we je de beelden zeker niet onthouden. Het interview staat hieronder voor je klaar.