DOOM Eternal zal gamers een lange tijd bezig kunnen houden omdat id Software ditmaal veel van plan is met de game zodra deze eenmaal is uitgebracht. Daarnaast kent de game ook een zogenoemd ‘Master Level’, waarmee spelers hetzelfde opnieuw kunnen spelen maar dan met gemixte vijanden, waardoor de ervaring anders is dan de eerste keer.
De benaming wekt misschien de indruk dat het aartsmoeilijk is, maar dat hoeft niet zo te zijn. DOOM Eternal spelen op Master Level biedt de mogelijkheid om de moeilijkheidsgraad zelf in te stellen, zodat je een optimale ervaring kunt beleven. De video hieronder van IGN toont gameplay op Master Level.
Ik mis nog steeds, zoals in het vorige deel ook al de grimmige sfeer die Doom altijd had.
Doom 3 ging meer naar de horror kant maar dat kon ik (als één van de weinigen volgens mij) meer waarderen dan deze fast-paced actie die ik hier zie.
Leuk idee. Ben wel benieuwd of die vijanden iedere keer gemixt worden zodra je een nieuwe game doet. Dan is het spel in principe oneindig vaak uit te spelen, en nog steeds leuk. Can’t wait!
@Anoniem-1408: Als je DOOM 1 & 2 vertaald naar 2020 krijg je dit !!!
Ik vond DOOM 3 ook leuk hoor maar die game is minder DOOM dan deze Eternal & DOOM 2016.
@Anoniem-6435: Daar ben ik het toch niet mee eens, bij de originele Doom zat een enorme hoeveelheid spanning. Doom 2016 was een pure arena shooter waar heel erg veel snelheid van de speler gevraagd werd.
Dit is niet wat de originele Doom games van een speler vroegen hoor.
Dat ik niet meer bij de jonge gamers hoor besef ik me goed, maar ik heb het gevoel dat deze nieuwe games dan ook veel meer gericht zijn op jonge gamers dan op de spelers van het origineel.
@Anoniem-1523:Denk niet dat DOOM een nieuw jong publiek voor zich kan winnen.Ik zelf ben een 40+er.
@Anoniem-6203: Waarom niet, het is een moderne shooter met flink wat gore. Genoeg jeugd die dat graag speelt.
@Anoniem-495: Mij prima hoor als de jeugd het ook speelt maar ik hoor/lees meestal ouderen over de games van id.