IGN heeft een nieuwe video online gezet waarin ze de verschillende grafische verbeteringen van Marvel’s Spider-Man Remastered laten zien. Er wordt een directe vergelijking gemaakt met hoe de originele game er op de PlayStation 4 Pro uitziet en hoe de Remastered versie het op de PlayStation 5 doet. Daarbij valt vooral op hoeveel werk ontwikkelaar Insomniac in de nieuwe belichting heeft gestoken. De video zie je hieronder:
Marvel’s Spider-Man Remastered kun je op de PlayStation 5 met ray tracing spelen of je kiest voor 60 fps zonder ray tracing. Chris heeft onlangs artikelen geschreven over het belang van frames per seconde en wat ray tracing zo bijzonder maakt. Neem die gerust even door als je meer wilt weten. Tot slot is er nog goed nieuws voor de originele Spider-Man spelers: save transfer van PlayStation 4 naar PlayStation 5 is toch wel mogelijk.
Tja.. remastered ziet er nogal lichtbruin uit.
Ik vind het eigelijk dat het er beter uit zien op de ps 4 pro dan op de ps5
@Zenmuron: de PS4 versie is warm, beetje geel en gloed achtig, vind de PS5 versie grijs, koud en kill. Niet mooi.
PS4 versie: Goede Peter Parker gezicht, warme gloed wat Marvel altijd wel uitstraalt en mooi.
PS5 versie: Grijs, koud en kill, slechte Peter Parker gezicht.
Enige 2 PS5 voordelen, nieuwe pakken en 60FPS maar dat is het dan ook wel.
@stefan52a: en ray tracing he
Noem mij maar blind maar ik zie amper verschil 😛
ps4 pro versie niks mis mee, allang gespeeld.
Hmmmm ps4 pro veel koeler en ps5 veel warmer. Maar zie geen 60 fps. Is alsof allebei 30 fps is
Geen verschil in detail.
Het is een verschil in tijdstip, vandaar de andere kleuren. Verder zie ik nauwelijks verschil eigenlijk. Ietsje scherper en raytracing. Maar ja, het origineel zag er ook al nagenoeg perfect uit.
@Zenmuron:
Inderdaad, ik ben ook bang dat ze ‘overdreven’ hdr gaan toepassen en dit ook bij raytracing gaan doen. Het is allemaal mogelijk bij de PS5 dus gooien we er een schepje bovenop! Er zijn op YouTube genoeg voorbeelden te vinden dat alles, maar dan ook alles reflecties heeft en overdreven spiegelt om te laten zien dat raytracen mogelijk is. Less is more zou ik zeggen. Maar ik denk dat we nog even moeten wachten tot developers dit doorhebben.
Het is herfst, en die lager staande zon met het bijbehorende licht is even wennen,maar het is toch mooier.
Verder RTX en er zitten zeker meer details in de game.
Als je dat niet ziet moet je beter kijken.
@stefan52a: en amper laadtijden. Dat is echt een hele grote pluspunt
@stefan52a: Je krijgt met de update ook 3 new pakken voor de ps4. Misschien is Peter wel ziek op de ps5 😉 Ik zelf ga toch voor de ps4 versie op de ps5. Die overdreven spiegel wereld vind ik toch niks, had gerust wat minder gemogen. Ook de kijkafstand vind ik meer realistisch op de ps4, we zijn mensen en geen arend of valk.
@Anoniem-1957: Dat wel maar ja
@Anoniem-9186: Denk dat ik dat ook doe.