Vandaag is er opnieuw een developers diary verschenen over de nieuwe veelbelovende SSX game welke in januari 2012 zal verschijnen. In deze nieuwe dev diary legt de art director bij EA Canada, Dave Taylor, uit hoe de levels er allemaal uitzien en gevormd zijn in SSX. Tevens verteld hij ook dat er heel wat verschillende droppoints in de gebieden zullen zijn wat er voor zorgt dat je kan worden afgezet op verschillende punten op de berg.

Ook krijg je heel wat artwork te zien in de trailer over de gebieden welke natuurlijk zoals altijd bij SSX over-the-top horen te zijn. Een nieuwe developers diary over de verschillende characters in SSX zal online verschijnen op 27 april.