Hoe games tot stand komen is soms een grote vraag, maar soms ook niet. Zo is onder andere L.A. Noire gebaseerd op oude onopgeloste zaken van de politie in de jaren ’40 in Los Angeles, Amerika. En hoe realistischer een game, hoe beter natuurlijk.

Daarom heeft Team Bondi geprobeerd het Los Angeles van de jaren ’40 zo nauwkeurig na te bootsen. Maar de vraag is natuurlijk hoe? De ontwikkelaar heeft aan de hand van foto’s uit de jaren ’20 zoveel mogelijk geprobeerd deze realistisch na te bootsen. Deze foto’s zijn gemaakt door Robert Spence en heeft deze gemaakt in een tweedekker vliegtuig met een camera van maar liefst 46 pond, oftewel ongeveer 23 klio (!).

Bekijk hier de paar voorbeelden van de destijds genomen foto’s en de uitwerking in L.A. Noire.