Fouten maken is menselijk en van fouten kun je natuurlijk ook leren. Shuhei Yoshida, hoofd van Sony WorldWide Studios, geeft toe dat ze fouten hebben gemaakt met de Playstation Portable.

Toen de ontwikkeling van de PSP volbracht was en in de winkels lag, ging Sony vrijwel direct verder met het maken van games voor de PlayStation 3. De ondersteuning van de PSP ging dus vanwege de focus op de PlayStation 3 snel naar beneden.

Yoshida bedoelt daarmee de launchgames van de PlayStation 3 waaronder: Resistance, Motorstorm en Genji: Days of the Blade. Sony heeft hier echter van geleerd waardoor er momenteel evenveel PlayStation Vita als PlayStation 3 games in ontwikkeling zijn bij first-party ontwikkelaars van Sony.