De grote baas Shuhei Yoshida van Sony WorldWide Studios heeft in een interview met het blad Famitsu aangegeven dat de touchpad aan de achterkant van de Playstation Vita in eerste instantie was afgewezen.

De redenen hiervoor waren ten eerste de hoge kosten, en ten tweede twijfelden ze of het bijdroeg aan een goede en leuke game-ervaring. Echter na het testen van de touchpad op de eerdere modellen hebben ze onmiddelijk besloten om er toch mee door te gaan.

De ontwikkel afdeling is begonnen in het voorjaar van 2009 met als doelstelling een goede prijs (¥25,000) en tevens hoge kwaliteit. Yoshida geeft in het interview ook aan dat hij onder de indruk is van de kwaliteit van games van de third party bedrijven en dat ze bezig zijn met deze bedrijven om te kijken of de posities van de knoppen optimaal is.