Een tijd geleden hadden we al wat toffe gameplay beelden voor jullie over wat nieuwe features in BioShock Infinite, met bijhorende uitleg van niemand minder dan Ken Levine. Vandaag is Ken er weer eens voor gaan zitten en kijken we naar een nieuw aspect van de game.

Zo zien we deze keer wat Elizabeth kan doen omtrent het manipuleren van andere werelden. Aan de uitleg te horen van Ken is het allemaal behoorlijk doordacht en zit er zeker wat tijd in, maar dan heb je ook wel een behoorlijk origineel systeem.

Sommigen zullen het wellicht in de beelden vinden lijken op singularity, waarin we ook de mogelijkheid hadden dingen uit het verleden naar voren te halen als cover. In Singularity moest er echter wel een restant zijn van hetgeen je wou opbouwen, iets wat Elizabeth dus niet nodig heeft. Benieuwd hoe dit eruit ziet? Bekijk dan snel de onderstaande beelden.