Criterion Games is druk bezig met Burnout: Crash, welke ditmaal alleen aan te schaffen is in de PlayStation Store. Ditmaal zal de setting van de nieuwe Burnout anders zijn dan voorheen. Maar wisten jullie dat deze nieuwe game eigenlijk van origine gepland stond voor de Nintendo Wii?

Criterion baas Alex Ward laat dit weten in een interview tijdens EA’s US Summer Showcase. Hij verteld er ook bij hoe de game op dit moment in de maak is en hoe de game tot stand is gekomen.

“The original version started on the Wii, and it was a user-created game where you drew the road with a wand, and we thought if we made Crash mode you can make it all yourself. We did that for a few months and it actually turned out to be quite boring. One of our philosophies at Criterion is just ‘cos we’ve made it doesn’t mean we can’t delete it. So if we have to throw something away and shelve it, we could talk for hours about the number of ideas we’ve just thrown away because you get there and it doesn’t quite work.”