Eerder deze week kwamen we met het nieuws dat de PlayStation 3 versie van RAGE een installatie van ‘slechts’ 8GB zou bevatten, tegenover de 20GB aan data van de Xbox 360 versie. Dit leek sommige mensen echter niet erg gerust te stellen, die weer dachten dat dit zou zorgen voor lelijke textures.

iD Software had dit kennelijk al verwacht, want al gauw na die eerste aankondiging kwamen ze met de melding dat de PlayStation 3 gebruik zal maken van elk stukje processorkracht en daardoor niet diverse lelijke texture pop-ups zal bevatten. Voor de mensen die een iets bredere uitleg willen, de exacte woorden van iD Software zijn hieronder te lezen:

“The extra cores are assigned to work on textures in the background, as there’s tons of visual data on the blu ray and on the hard drive. We load compressed JPG data, and assign those extra cores to work on these textures, and uncompress them in the background so there is no nasty pop up, or blurred textures.”