Je zou het haast niet meer voor kunnen stellen, maar Uncharted begon ooit als een fantasy game. Een van de eerste concepten van Uncharted was namelijk een gebied met een groot bos waar vijanden ondergronds leefde. Sony vroeg echter om een realistische game en bleef daar ook telkens naar vragen.

Gritty shooters waren in die tijd nogal in op de Xbox 360 en Sony probeerde daar op in te spelen. Sony probeerde veel van haar ontwikkelaars realistische games te laten maken. De druk van de succesvolle gritty shooters op de Xbox 360 was toen goed te voelen voor de ontwikkelaars van Sony.

Niet alle ontwikkelaars van Naughty Dog vonden dit fijn en wilde graag games blijven maken met humor. Uiteindelijk is Nathan Drake tot leven gekomen, onder andere dankzij het pushen van Sony.