Het zat er al een lange tijd aan te komen en diverse andere developers hebben de bewering ook al gemaakt, maar ook DICE geeft nu aan het maximale uit de huidige generatie consoles te hebben gehaald. Dit geeft Lars Gustavsson van DICE aan in een interview.

“(…) I do think we have managed to push the boundaries of the consoles to a level where I feel we’ve passed the competition. That’s all you can ask out of the team at this point.”

Op de voorspelbare vraag of DICE zich nu dan ook klaar voelt voor een nieuwe generatie consoles, al helemaal door hun ervaring met de high-end PC systemen, had Lars Gustavsson het volgende antwoord:

“(…) But yeah, the Frostbite 2.0 engine has been built to – as far as we possibly can – prepare for a modular approach to whatever may come in the future.”

Sony en Microsoft zullen ongetwijfeld niet zo snel willen toegeven aan de steeds grotere druk om met iets nieuws te komen, alhoewel het door dit soort uitspraken en de komst van de Wii U misschien allemaal iets eerder dan gepland zal verschijnen.