Een gamesblog die al tijden in mijn favorieten staat is Kotaku en ik ben niet de enige. Dit blog is een uiterst gerespecteerde site en kent altijd ijzersterke artikelen met een leuk gevoel voor humor erin verwerkt. Nu heeft Kotaku zojuist de review van de PS Vita online gezet die ik met plezier ga lezen. Mijn eigen review hoop ik nog dit jaar te kunnen verzorgen, de PS Vita ontvang ik namelijk als het goed is voor de kerst nog.

Enkele stukken uit de Kotaku review die interessant zijn heb ik voor jullie hieronder neergezet. Mocht je de gehele review willen lezen dan kan dat hier. De headline van de review zegt overigens ook al een hoop, namelijk dat de PS Vita niet teleurstelt.

De analoge sticks wist Kotaku het volgende over te vertellen

The thumbsticks work well. Yes, I wish I could press them down like I can with the DualShock 3’s thumbsticks. But, perhaps, that will come in a feature iteration—maybe not. If not, that’s okay, because these thumbsticks do the job.

Kotaku vind de Vita ook makkelijk vast te houden

One of my favorite things about the Vita is just how easy it is to hold. The back of the PS Vita has two groves to comfortably hold the portable. Smartly, Sony gave up on trying to get the Vita to fit in your back pocket, and the Vita screams I AM A GAME MACHINE.

Wel raadt Kotaku het kopen van een case aan

That being said, I would not chuck this handheld in my bag like I would with Nintendo’s seemingly indestructible handhelds. If you are going to get a PS Vita, do get a case. The Vita’s screen looks like it could get scratched, and the portable is a dust magnet.

Het scherm vind de reviewer geweldig met name omdat de ervaring altijd hetzelfde is als bij anderen.

The screen is something else. At home, I have a Panasonic television from 2005. It’s starting to show its age, and it’s not full HD, but it works okay. Whenever I play video games in controlled environments, such as at studios or trade shows, I get to experience them under optimal visual conditions. At home, because of the set-up I unfortunately have, there’s a slight dip. But on the Vita, there isn’t that dip. You get that optimal experience all the time, no matter how old your television is.

De gebruikersinterface krijgt een dikke pluim

Even more beautiful than the OLED screen, is the user interface Sony has running on it. For years, I’ve used Japanese electronics, and I’ve found the interface on so many of them to be maddening. For a country and a culture that values simplicity, the user interfaces are often anything but. They’re clunky, clumsy, and often don’t make a lot of sense. Sony’s XMB interface for the PSP and the PS3 is quite good. The Vita’s interface is much better. Previously, I posted a walk-through on Kotaku, which you can check out here. This interface, along with the rear-touch, were the two things that really sold me on this system. Both are simple and both are clever. Yet, neither are gimmicky.