Dishonored heeft zich van quasi onzichtbare subtopper in korte tijd ontwikkeld tot één van de grote namen die dit najaar in de winkelrekken van de lokale gameboer belanden. Bethesda hoopt te scoren met een stealth game vol BioShock-invloeden die vooralsnog het meest indruk maakt door zijn unieke sfeer.

Alles wat we tot dusver van Dishonored mochten aanschouwen smaakte naar meer en meer zullen we krijgen ook. Volgens Dan Todd, level designer bij ontwikkelaar Arkane Studios, zal het meer dan 22 uur duren om de game uit te spelen. Verschillende speelstijlen jagen tevens de replay value serieus de hoogte in.

“My ghost and no kills play through took 22 hours. That’s without exploring every nook and cranny, and knowing the solution to everything beforehand. It should take more thorough / inexperienced players a bit longer than that.”